如果说17年最大惊喜是已成为“半部好片”的陈凯歌拍出《妖猫传》,那么18年的最大惊喜可能就是“流水线拍片”的斯皮尔伯格拍出《头号玩家》了。
电影中的童真与温情告诉我们老斯还是那个拍出《E.T》,改库布里克剧本,拍《人工智能》的那个“老顽童”(说真的,电影里的各种危机处理的都很儿戏,但与电影整体的童真感相得益彰)据说小说里,主角的一个朋友真被反派杀死了,但老斯毅然改掉这个点。
电影里各种“电影梗”也让影迷欣喜若狂(《公民凯恩》的玫瑰花蕊,《终结者2》的大拇指,以及金刚,哥斯拉,侏罗纪公园,星战,异形等等),当然影片中最让人顶礼膜拜的就是进入《闪灵》了,不仅调动了大多数观众的紧张心理,也实现了多少影迷的梦想:能够进入一部经典电影当中(比如我就想进入《霸王别姬》or《星球大战》)。
最后,“感谢你玩我的游戏”
感谢20世纪的电影人,音乐人,游戏人等为我们这个世界带来的文化与经典。

看完《头号玩家》就在想,在老斯的作品里,它在什么序列呢?

© 本文版权归作者  朱翊钧
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周星驰在《美人鱼》里安排了一首歌,里面说“无敌是多么的寂寞”。科技的完全态,无论多么无敌,仍然解决不了人类的寂寞。你看在《头号玩家》里,那些借助科技装备随心所欲的酷炫人们,摘下眼罩就回到了糟心的现实里。

在整个《头号玩家》的观影中,我都能想象到动漫迷、影迷、游戏迷们,会如何沉浸在电影的故事里,和主角们一起寻找到令人着迷的彩蛋。在完结的那一刻,我能记住的却只有孤独和寻找陪伴,就和老斯曾经打动我们的那些经典之作,没什么两样。

《社交网络》的剧本作者艾伦·索金说,“这是由一群有社交障碍的人建立起的世界上最大的社交网站。”这部以扎克伯格为原型的故事片,把一个酷炫的互联网创业故事,轻轻落在了一个孤独的主题上。FB这个互联网时代最伟大的产品之一,解决的不过是人们的孤独而已。

你说老斯是大俗套,我说他才是真的无敌。

科技解决不了人类的寂寞,它只是制造了一个虚幻的逃避地方而已。

给全人类创造了新社交关系的大人物,孤独到需要制造一个童年的自己来陪伴。

所以《头号玩家》在老斯作品的序列,在我看来是《夺宝奇兵》,是《外星人ET》,是《人工智能》一个等级的。一样的绮丽的冒险故事,一样友谊万岁,一样的感情比科技更大的亘古主题。你完全可以把《头号玩家》当做2018版的以上任何一部,它完整流畅的顶级好莱坞故事,以及科技感外表下,精准命中你的那一份大俗套。

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